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《穿越火线》电竞剧热播,FPS游戏你还只知道“吃鸡”?:ballbet贝博app

 


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本文摘要:雨寒虽然各种游戏都有所实验,但还是最钟情于FPS游戏。

雨寒虽然各种游戏都有所实验,但还是最钟情于FPS游戏。最近《穿越火线》网剧的热播好像又把我带回了那些年的“枪林弹雨”中去。

热播新剧《穿越火线》自1972年世界上第一款家用电子游戏《雅达利兵》降生以来,游戏工业生长沿革的历史已经凌驾了50年。现在为止我们市面上能够获取的游戏中,各种游戏的品类已经基本稳定了下来,其中不乏具有代表性的经典作品。

世界上第一款电子游戏《雅达利兵》十年前,是网络游戏开天辟地的纪年,以《魔兽世界》为代表的MMORPG(大型多人在线角色饰演游戏)主宰了险些是一半的网络游戏。然而,时代在变,尤其是科技日益进步,终究会将人们从单一的游戏体验中剥离出来另辟蹊径。于是,在这十年中,从“DOTA”到“英雄同盟”,MOBA游戏成为了后起之秀,逐渐崛起并占据了领先职位。

随后,紧接着动视暴雪刊行、腾讯署理的“使命召唤ONLINE”,暴雪娱乐刊行、网易署理的“守望先锋”,以及蓝洞刊行,依托于STEAM平台的“绝地求生大逃杀”,我们不难发现这十年更多的海内厂商站出来努力署理使得游戏工业飞速生长,这一个个电子游戏都最终指向同一个领域——FPS。守望先锋什么是FPS游戏?全称即:First-person shooting,简朴翻译为第一人称射击类游戏。

如果我们严格来说,FPS游戏应该算作行动类游戏,是其中一个分支。随着这股射击热潮席卷全球,它也逐渐独立于行动类游戏,自成一派。

然而FPS游戏始于1973年,那时盘算机性能极低,游戏画面和音效都是处于一个在今天难以接受的水平。只管如此,仍然有一批FPS游戏被生产出来。世界第一款FPS游戏叫做Spasim,刊行与1973年,甚至能支持在线战斗,是当之无愧的FPS游戏的鼻祖。世界上第一款FPS游戏《Spasim》美国军方还曾获取了游戏的扩展版原来训练士兵,说实话这有点让人摸不着头脑,根据其时的游戏设定和技术,想要通过游戏训练来提升士兵无论是射击准度还是军事理论,无疑是杯水车薪的投入,实属有点吃哪儿补哪儿的憨憨意味。

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在之后的十年左右,种种游戏厂商也推出了种种差别的FPS游戏,与前几代的游戏相比增强了其可玩性和游戏画面的精致水平,却始终没有足够优秀的FPS游戏能进入公共的视野,第一人称射击类游戏逐渐进入了平稳过渡期。初露锋芒都说妙手在民间,这句话是真没错。直到时间来到1991年,FPS狂热玩家们已经等不了游戏厂商再慢吞吞设计谋划新的游戏了,制作出一款名叫《德军总部3D》的游戏。而且在其时行业领头羊约翰卡马克和其他人的建议下,建立了Id Software公司。

该款游戏一经推出,就引起了行业内强烈震动,引各路玩家纷纷购置。至此,Id Software公司崛起。《德军总部3D》如果说《德军总部》让你以为有点生疏,那《重返德军总部》就是被许多玩家脍炙人口的经典游戏了,2001年发售仍旧风靡至今,还被移植到了Switch上。

《重返德军总部》(PS:我无论如何还是以为用手柄玩FPS游戏纯粹就是给自己找贫苦,节外生枝,好好一个精准攻击的游戏能玩出人类一败涂地那种脑瘫气势。) 百家争鸣随后,FPS游戏的生长出现出势不行挡的趋势,Id Software公司同样如此。

1993年,它们再次推出了一款“科幻类”的FPS作品——《扑灭战士》(DOOM)。该款游戏一经推出同样回声热烈,那时年轻的G胖将该款游戏移植到了Win95系统,而比尔盖茨竟为此专门做了一个广告。《扑灭战士》(DOOM)DOOM的庞大乐成由此引发了更多游戏厂商的眼馋,《扑灭公爵》、《雷神之锤》(QUAKE)等游戏在未来几年陆续泛起。

尤其是《雷神之锤》为未来的FPS游戏的电竞走向开发了新的生涯门路。由此,各种FPS游戏如雨后春笋般萌发,开启了百家争鸣的时代。

《雷神之锤》(QUAKE)新纪元直到90年月,小有成就的G胖带着V社泛起在行业舞台。(PS:G胖就此从一个普通的胖子酿成了一个会挑拨你花钱的胖子!)“半条命”系列开始兴起!该系列无论是音效还是人物形象,显然已经到达了其时FPS游戏的巅峰。

跟以往单纯的FPS游戏差别,《半条命》还加入了RPG元素,为角色缔造了完整的配景故事,甚至世界观。虽然这样有强大故事框架的游戏已经在现在的市面上触目皆是,甚至一个小小的手游都能做到故事性的可塑和丰满,但在其时这样的操作无疑是让人惊喜的“神操作”,这也象征着一个全新的FPS游戏世界大门已开启。网友恶搞的G胖版本《半条命》2003年,CS(反恐精英)发售。2004年,《半条命2》以及《反恐精英:起源》发售。

2007年,《使命召唤4》发售。2012年,《CS:GO》(反恐精英:全球攻势)发售。2015年,《彩虹六号:围攻》发售。2016年,《守望先锋》发售。

2017年,《绝地求生大逃杀》发售。2018年,《使命召唤:玄色行动4》发售。不知道大家还记不得,早在腾讯署理《使命召唤online》之前,2007年就已经署理了一款由韩国游戏公司Smile Gate开发的FPS游戏——《穿越火线》(CrossFire)。

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《穿越火线》这款游戏可谓是在海内FPS游戏荒芜境况下的一片绿洲,与此同时,网络文学也在此时兴起。2008年,一款题材为CF的网游小说——《穿越火线之狙神传说》横空出世。吸引了无数穿越火线的游戏喜好者,引起了一阵游戏喜好者的阅读怒潮。

该书的作者纳兰初迅速出书了第二部,同样火爆全网。甚至应腾讯官方邀请,互助推出了一本《穿越火线之兄弟传说》,相当于现在的“定制文”,书也在《穿越火线》官方网站连载,日点击两百多万,甚至在那时的游戏登录界面都是他新书的宣传。穿越火线历史登录界面再就是《穿越火线之AK传说》的问世,完本前在阅文的人气总榜排行前五,与之比肩的都是像猫腻这样的白金大神,区区小众电竞文能有如此成就也是实属不易。

腾讯也再次嗅到了商机,将该小说改编成漫画,在腾讯动漫连载,回声依旧不俗。虽然现在看起来文风稚嫩粗拙了一点,但相信许多CFer都还记得这个系列,现在还能在起点阅读看到。《穿越火线之AK传说》漫画FPS一直都在进步,我们国家的电竞事业也一直都在趋向成熟。雨寒作为一个网文作家,也作为一个游戏玩家,很兴奋看到电子竞技题材的网络文学作品被搬上大荧幕。

相信在未来,FPS游戏能带给玩家们更大的惊喜! PS:在雨寒盘货的历程中,看到以前游戏的画质想起来小时候玩的FC游戏,也就是红白机。然后最近又看了《黑镜:潘达斯奈基》,以为中间的红白机元素还蛮有意思的~下次来写这个哈哈!。


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